化物語 フリーズ確率・恩恵 ボーナス解析情報

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化物語のフリーズ確率・その他ボーナス解析情報です。

 

 


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ロングフリーズ「始マリノ刻」

 

 

 

確率:1/16197~16529
※リプレイAorB成立時(合算約1/4)の1/4096でフリーズ発生→約1/16384

通常時、AT時共に発生する可能性あり。

 

 

恩恵:モードCのボーナス+150枚(通常時)or 10枚/30枚(AT時)

 

 

となっています。

ボーナスはモードがA,B,Cの3つがあり、A<B<Cの順に上位モードボーナス
上位モード程、上乗せがしやすくなっています。

 

赤7ボーナス :91.6%でモードA、7.6%でモードB、0.8%でモードC
青7ボーナス :91.6%でモードB、8.4%でモードC
フリーズ青7 :100%モードC

 

ということで、ほぼ一対一対応ですね^^
赤7なら最下位モード、青7なら中間モード、フリーズなら最上位モードと考えてよいです。

 

ちなみに、ボーナス確定画面で31G以上経過すると、青7ボーナスに昇格します。
ボーナス待機中のレア役も、ボーナス昇格抽選を行っています。(細かいので省略)

 

 

・モード別上乗せ枚数振り分け

 

ボーナスの期待枚数は、
モードA → 265枚
モードB → 376枚
モードC → 551枚
となっています。

 

モードCでは押し順下段ベルがかなり優秀になっていますね。
確定役は+300枚確定ですけど、確率の割には恩恵が少ない印象です。
中段ベルは、どのモードでも期待できますね^^

 

 

・7揃い演出発生確率

白7揃いはモードがよくなるほど出やすい。
赤7揃いはモードAが一番出やすいみたいです。
レア役でも大きく乗せることが期待できない赤7ボーナスのときは、赤7揃いを沢山引けるかが大事そうですね~

ちなみに”変則”というのは、中リールから始動する7狙え演出のようです。
変則だと7揃い濃厚だとか。

 

 

 

・ボーナス当選率

 

・白7ボーナス当選率
弱/強チェ→ 0.05%
スイカ → 0.10%
チャ目/滑りチャ目 →0.15%
共通中段/下段ベル →0.78%

直接白7ボーナスは期待できないので、
ボーナス待機中に頑張って31G継続させて昇格させましょうw

赤7ボーナスには大きく設定差があります。
こちらが結局、

ボーナス出現率
設定
1 → 1/1490
2 → 1/1428
3 → 1/1372
4 → 1/1138
5 → 1/1026
6 → 1/970

という差になる訳ですね。
さらにAT中はリプレイの確率がモードによって変化しており、
強チェ(リプレイ)の確率もモードごと、出現率に設定差があります。(これはまた次回)
これからもやはり高設定はボーナスいきやすいようですね~

 

 

また、ボーナス確定画面による設定差、高設定確定演出もあります。
参考→化物語 設定差・高設定確定演出

 

 


参考になれば幸いじゃの!

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6件のコメント

  • ジミー

    フリーズってすごく確率小さいんですね。2日回して一回じゃないですか。フリーズは、高確率中来ることが多いと思います。まあ狙って引ける物ではないので、やはり高設定のハマり台を、探して打つよう心掛けます。まあ夕方から行くと低設定打っちゃうんですけどねwww

  • 出やすい分恩恵少なめって感じですね。

    忍どうしたんすかwヤンキーやないですかwww
    ぱないのぅ!

    • マルタンさん
      出やすいっていってもそこまで出やすくないですけどねw
      マルタンさんはもう一生分引いたから一生引けません!w
      とりあえず、ヤンキー忍ですw
      ちょっとずつこのブログに忍が出てくるかも来ないかも・・・

  • ジミー

    1枚絵捜したらこれ見たことあるねーでも白七か赤七か覚えてない。今度から周りよく見ておこう。

  • ジミー

    今日も打ってきました。今日は早速赤七引けたのですが、忍たん出ませんでした。ガハラさん一人出てきた。おまけに上乗せ100。。引きがいんだが悪いんだか、でも買ってから結果オーライです。

    • ジミーさん
      勝ってなによりです^^
      赤7で忍たんでたら5・6ですからね、そう簡単には見られないですよ。
      フリーズも引きたいですね~
      回しているG数からすると、あと2回ぐらい引けそうなんですが引けないw

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