化物語 設定差・ボーナス画面高設定確定演出

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ボーナス確定画面に高設定確定演出があります!

忍ちゃんが大いに関係あります^^

 

~追記~
わかりやすいようにボーナス確定画面の画像を追加しました。(2014/3/3)


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ボーナス確定時、赤7ボーナスで忍なら、設定5・6確定!!
・高設定ほど、ヒロイン1枚絵が出やすい

赤7で忍だったら5・6確定なので、終日打っていたいですね^^
打たないならボクがもらいますので、下さい^^^^^

忍が出ても、白7だと設定差はありません。
一枚絵は、ボーナスの色に関わらず高設定の方が出現率が高いです

 

 ~追記~

▼ボーナス確定画面の画像紹介


 

▼通常

ボーナス告知後、レバオンでヒロインが順番に登場して、ひたぎさんで「ボーナス確定」

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全員集合画面になります。(※高設定示唆の一枚絵と間違えないように)

 

▼ヒロイン一枚絵(出現率は高設定優遇)

ボーナス告知後、即全員集合の一枚絵が出ます。(BGMが通常と異なる)

こうなります。

 

▼忍画面(赤7なら設定5,6確定)

 

 

他、設定差ポイント

➀スイカ出現率
設定
1 → 1/87.4
2 → 1/85.1
3 → 1/82.9
4 → 1/80.9
5 → 1/78.9
6 → 1/77.1

➁ボーナス出現率
設定
1 → 1/1490
2 → 1/1428
3 → 1/1372
4 → 1/1138
5 → 1/1026
6 → 1/970

➂スイカからの解呪当選率
設定 通常・高確 超高確
1  → 3.13%  25%
2  → 4.69%  27.5%
3  → 4.69%  27.5%
4  → 6.25%  33.5%
5  → 6.25%  33.5%
6  → 9.38%  39.6%

➃弱チェからのAT直撃
設定
1 → 0.2%
2 → 0.2%
3 → 0.2%
4 → 0.39%
5 → 0.39%
6 → 0.78%

となっています。

設定狙いのときはスイカカウントして、
スイカからの解呪当選率を主に見ていけばいいと思います。

弱チェ・強チェも出現率に設定差ありますが、
こちらはリプレイ扱いなので、カウントは通常時のみでOKです。
AT中、解呪中は出現率が異なります(体感的に、少ない?)

 

弱チェ直撃は滅多に見れないけど、出たら高設定濃厚という感じ。
たまったま引くこともありうるので、スイカカウントと解呪移行率は見た方がよさそうですね

 

あとは、モード移行率なども設定差がありますが、
全てに関して高設定ほど優遇されている様子
偶奇による差は、少ない感じがしますね。

 

すなわち、死亡遊戯ですね!

 

 

 

他、通常時モードやAT中モードも解析でていますが、
結構多くて面倒くさいんですよねww

 

通常時は、
・レア役による高確率移行抽選(所謂、普通の高確・低確)
・G数による、解呪連高確
があります。
解呪連高確のG数の振り分けは、テーブルで管理されています。

AT後1~50Gは、全テーブル解呪連高確なので、打っていいかなと思います。
高設定ほど良いテーブルが選ばれるみたいです。

 

 

AT中も同様に、
・レア役による高確率移行抽選(主にスイカ)
・G数(消化G数下2ケタ)による、高確
があります。
ゲーム数で高確で、レア役で高確だと、怪異めっちゃ揃うみたいです。

 

 

モードのことだけで記事書くつもりがなかったので、
簡単に書かせてもらいました><

 

 

お金と萌えの天秤を上手く自分でコントロールしてください!チャンチャン!

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4件のコメント

  • ちょここ

    これを参考にぜんつすればいいんですね
    簡単ですね(^q^)

    白7からの忍はこう設定確定じゃないんですね
    参考になります!!

    • ちょここさん
      そうです!忍赤7が出たら文句言わずに全ツです^^
      尚、5・6確定でも勝てるかは保証できません^^

  • マサ

    チャンチャンに全てが込められてますねwwww

    しかし見れば見るほど愛以外の勝ち方が解んない機種ですね(´・ω・`)

    • マサさん
      ボクはお金より愛を求めますね^^^^^
      楽しければそれでいい(完全養分)
      愛はあるけど勝てないのは、なぜ?

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